Kalkulator Produk Titik/Silang Vektor

Hitung produk titik, produk silang, magnitudo, sudut, dan lainnya untuk vektor 2D/3D

Input Vektor
Masukkan komponen vektor
Rumus Vektor

Produk Titik

A · B = |A||B|cos θ

A · B = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃

Produk Silang

|A × B| = |A||B|sin θ

A × B ⊥ A, A × B ⊥ B

Magnitudo Vektor

|A| = √(a₁² + a₂² + a₃²)

Vektor Satuan

û = A/|A|, |û| = 1

Sejarah dan Perkembangan Matematika Vektor

Lahirnya Konsep Vektor

Konsep vektor berasal dari penelitian kuaternion William Rowan Hamilton pada abad ke-19. Josiah Willard Gibbs dan Oliver Heaviside mengembangkan notasi vektor yang kita gunakan saat ini.

Revolusi dalam Fisika

Vektor merevolusi fisika. Semua teori fisika modern termasuk persamaan Maxwell, hukum gerak Newton, dan teori relativitas didasarkan pada matematika vektor. Konsep medan vektor sangat penting dalam elektromagnetisme.

Dasar Grafik Komputer

  • Transformasi 3D: rotasi, translasi, penskalaan
  • Perhitungan pencahayaan: produk titik dari vektor normal dan sinar cahaya
  • Deteksi tabrakan: produk silang untuk pengujian persimpangan
  • Animasi: interpolasi dan perhitungan jalur
Vektor dalam AI dan Pembelajaran Mesin

Ruang Vektor Dimensi Tinggi

Dalam pembelajaran mesin, data direpresentasikan sebagai vektor dimensi tinggi. Gambar adalah vektor nilai piksel, teks adalah vektor penyematan kata, dan audio adalah vektor komponen frekuensi.

Perhitungan dan Pencarian Kesamaan

Kesamaan kosinus (berdasarkan produk titik) digunakan secara luas dalam sistem rekomendasi, pengambilan informasi, dan pemrosesan bahasa alami. Basis data vektor menjadi dasar sistem AI modern.

Jaringan Saraf dan Operasi Vektor

Semua operasi pembelajaran mendalam adalah operasi vektor dan matriks. Kemampuan pemrosesan paralel GPU dioptimalkan untuk operasi vektor, memberikan dasar perangkat keras untuk revolusi AI.

Aplikasi Vektor berdasarkan Bidang

Pengembangan Game

  • • Pergerakan dan rotasi karakter
  • • Simulasi fisika (gravitasi, tabrakan)
  • • Kontrol kamera dan transformasi pandangan
  • • Algoritma pencarian jalur AI

Robotika

  • • Kinematika terbalik untuk lengan robot
  • • Fusi data sensor
  • • Perencanaan jalur dan penghindaran rintangan
  • • Kontrol pose dan keseimbangan

Ilmu Data

  • • Analisis Komponen Utama (PCA)
  • • Algoritma pengelompokan
  • • Teknik pengurangan dimensi
  • • Analisis vektor fitur

Teknik Keuangan

  • • Optimasi portofolio
  • • Analisis vektor risiko
  • • Matriks korelasi
  • • Model penetapan harga derivatif
Masa Depan Matematika Vektor

Komputasi Kuantum dan Vektor

Keadaan kuantum direpresentasikan sebagai vektor kompleks, dan gerbang kuantum beroperasi sebagai matriks kesatuan. Karena semua operasi komputasi kuantum terjadi dalam ruang vektor, matematika vektor menjadi bahasa inti ilmu informasi kuantum.

Model Bahasa Besar (LLM)

Model bahasa besar seperti GPT dan BERT beroperasi dalam ruang vektor dengan miliaran dimensi. Kata, kalimat, dan dokumen semuanya direpresentasikan sebagai vektor dimensi tinggi, memungkinkan komputasi matematis dari hubungan semantik.

Metaverse dan Realitas Virtual

Lingkungan 3D dari metaverse dan teknologi VR/AR semuanya didasarkan pada matematika vektor. Rendering waktu nyata, pelacakan spasial, umpan balik haptik, dan semua teknologi terkait berevolusi seiring dengan kemajuan dalam komputasi vektor.

Saran Belajar

  • • Gunakan visualisasi 2D/3D untuk mengembangkan intuisi geometris
  • • Pahami makna nyata vektor melalui masalah fisika
  • • Terapkan operasi vektor secara langsung melalui pemrograman
  • • Belajar secara sistematis sehubungan dengan aljabar linear
    Kalkulator Produk Titik/Silang Vektor | toolsmoah